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Borderlands: The Pre-Sequel

Borderlands: The Pre-Sequel

Abbiamo finalmente avuto la possibilità di giocare una partita con Claptrap alla Gamescom. Il robot è un personaggio giocabile completamente folle, ma rappresenta un vero e proprio regalo per i fans.

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A tutti piace sentirsi a casa. Tutti vogliono provare quella sensazione rilassante come quando si cammina in un luogo conosciuto e s'incontra gente che vi piace o che amate. Persone... ma anche robot. Claptrap è sempre stato il mio preferito nella serie Borderlands, dal primo momento. Utz, Utz, Utz, Utz ... il suo metallico Roborap mi ha preso subito. Con Borderlands: The Pre-Sequel accade lo stesso. Mi dispiace per gli altri tre nuovi personaggi giocabili, ma ciò che mi interessa è essere solo un robot. D'ora in poi e per sempre.

Mi spiace Atena, ma sei legata a Handsome Jack da disperazione pura. Mi spiace Wilhelm, vuoi solo soldi ad ogni costo e materiali per renderti sempre più un robo-umano. Mi spiace Nisha, pur essendo una cowgirl con attitudini più votate all'azione, di fatto, avresti potuto essere la mia prima scelta. Un cecchino a distanza ravvicinata, saresti stata perfetta per me. Ma tu non sei Claptrap. Come ho già detto: Mi dispiace, non posso farne a meno.

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Voglio conquistare la luna con Claptrap. Userà la sua assenza di gravità per saltare e fluttuare. Essendo un robot, non avremo problemi con l'ossigeno, ma possiamo sparare agli elemetti altrui e riempirli d'aria. Sono un po' invidioso dei droni di Wilhelm, compresi il suo lupo per l'attacco e il suo santo per guarirsi e per guarire tutti i membri del team. Sicuramente molto utile per quegli avversari, a volte difficili, cui dobbiamo sparare e farli letteralmente a pezzi.

Ma Claptrap ha tutto ciò che volete. La sua abilità principale è la vaulthunter.exe, un programma che pesca casualmente roba da uno dei suoi tre alberi delle abilità. Ve l'avevamo detto, è completamente pazzo. Il caos è inevitabile. I tre alberi delle abilità sono molto variegati. Con Boomtrap possiamo mettere a segno esplosioni, con I love you guys! diamo una mano al team, mentre con Fragmented possiamo cambiare i risultati degli esperimenti fatti nel gioco.

Il piccolo robot può dare vita rapidamente un palla da discoteca sopra la sua testa, e con il suo laser spara all'impazzata contro gli avversari mentre involontariamente fa esplodere granate. E' tutto completamente folle, all'interno di un gioco in cui si tende a non essere così particolarmente prudenti. "Best Buds 4 Life" è una competenza che riassume i miei sentimenti nei confronti di Claptrap. Questa è la semplice verità. Alla fine è quell'abilità che vi renderà davvero entusiasti di aver scelto questo folle robot.

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Non posso certamente dimenticarmi di tessere le lodi su come Gearbox abbia progettato splendidamente la luna in Borderlands: The Pre-Sequel. I colori sono sgargianti come sempre, il numero dei danni causati annientano incessantemente gli avversari, mentre, tra un combattimento e l'altro, non possiamo fare a meno di monitorare le statistiche per avere armi, armature e granate migliori. In pratica, è possibile anche raccogliere rocce lunari, scambiare Iridium per comprare armi speciali Luneshine e fare upgrade a Concordia.

Ho avuto solo 30 minuti a disposizione con Claptrap. Ho giocato ad una missione insieme ad un collega, in cui abbiamo dovuto rubare un nucleo AI, protetto da due tizi chiamati The Skipper e The Nostromo. Mi ci sono voluti solo un paio di secondi prima di sentirmi a casa. Spara spara, spara. Colori, colori, colori. Utz, Utz, Utz, Utz ...sarà un ottimo motivo per tornare ad accendere la nostra Xbox 360. O almeno, questa è l'intenzione.

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Borderlands: The Pre-SequelScore

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RECENSIONE. Scritto da Stefan Briesenick

Un gioco di ruolo action davvero folle, con quell'umorismo amaro e nero, arricchito da un magnifico gameplay e da un universo fantastico. Anche se non tiene testa al suo predecessore.



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