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Randal's Monday

Randal's Monday - Hands-On

Un'avventura grafica che omaggia un'intera generazione.

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La prima generazione ad aver goduto appieno del medium videoludico è stata sicuramente la cosiddetta Generazione X. Parliamo di ragazzi e ragazze che hanno potuto godersi in sala Star Wars: Episodio V - L'Impero colpisce ancora, di giovani che oggi sono padri di bambine e bambini che oggi sono sviluppatori di videogiochi. L'identità che caratterizza questo gruppo è così importante che noi - generazione anni ‘90 - proviamo davvero parecchia invidia per loro. Il gioco di cui parliamo oggi è fatto appositamente per coloro di cui abbiamo parlato finora. Randal's Monday è un'avventura grafica fatta appositamente per chi guarda al passato con orgoglio.

Nei tre capitoli iniziali che abbiamo avuto l'occasione di provare, ciò a cui ci siamo trovati di fronte è stato un vero e proprio amarcord, ricco di citazioni e "strizzatine d'occhio" a quel passato glorioso. In realtà, il modo migliore per capire Randal's Monday è parlare delle sue origini. Oltre a questo, basti dire che segue la classica struttura delle avventure "punta-e-clicca": tipico sistema di inventario in cui bisogna comporre/scomporre oggetti; finestre di dialogo; rapidi spostamenti nelle aree che continueremo a rivisitare. Ma nel caso del nuovo titolo di Nexus Game Studios, sarebbe più corretto parlare di un punta-e-geek.

Randal's Monday

Randal's Monday è un gioco di origine spagnola, sviluppato interamente da un team di Alicante, Nexus Game Studios. Nella loro opera prima respiriamo lo stesso spirito irriverente di Unepic, anch'esso di origini iberiche. Ed è proprio quell'aura, quel ridere di se stesso con continui riferimenti ad altri ambiti, che ci porta a domandarci se questo sia proprio uno stile tipico del territorio castigliano. Quel tipico umorismo sornione sembra, infatti, un tratto distintivo degli studi di sviluppo che proliferano in Spagna.

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Dati questi presupposti, possiamo finalmente spiegarvi cosa diavolo sia Randal's Monday e capire il perché di molte cose. Il protagonista di cui sopra è uno sfigato: al lavoro, con gli amici e anche la sua vita non va poi un granché. Per svariate ragioni, si trova a impegnare l'anello di fidanzamento, presumibilmente maledetto, del suo migliore amico. Questo porta il suo amico al suicidio e questo apre un loop spazio-temporale in cui Randal sarà costretto a trovare una soluzione. Ogni mattina in Randal's Monday suonerà la sveglia con una melodia che ci ricorda "I Got You Babe" di Bob Dylan, in un chiaro riferimento al film Ricomincio da capo (1993), e ci ritroveremo a ricominciare tutte le volte dalla sua abitazione in via Threepwood, con un altro imperdibile riferimento, questa volta alla mitica saga di Monkey's Island. Se ancora non fosse chiaro, un'immagine vale più di mille parole.

Randal's Monday
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All'interno dell'appartamento, troveremo riferimenti anche a Il Pianeta delle scimmie (1968), Sin City, Day of the Tentacle, Snatcher e il mitico Polybius, l'arcade che ha suscitato più controversie in assoluto nella storia dei videogiochi. Insomma, è praticamente l'appartamento che i geek di tutto il mondo sognerebbero! La ciliegina sulla torta è rappresentato dall'attore Jeff Anderson, il Randal del film Clerks (1994), che presta la sua voce al Randal videoludico.

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L'aspetto più interessante di Randal's Monday sono i dettagli, che - come potete vedere - sono davvero molti. Il gioco non può dirsi in alcun modo originale o innovativo, si tratta di un'avventura grafica dal taglio classico che si basa essenzialmente sull'umorismo dei suoi dialoghi (alcuni piuttosto lunghi) e una difficoltà elevata, ma comunque accessibile. In questo senso ricorda un po '1954: Alcatraz, altro titolo davvero interessante di Daedalic Entertainment. Per quello che abbiamo potuto vedere, Randal's Monday è un progetto che ci è piaciuto più guardare che giocare. Ma tenendo in considerazione quanto detto sopra, credo che ci siano motivi sufficienti per dargli almeno un'occhiata, quando il titolo arriverà su PC e Mac il prossimo 12 novembre, con 7 capitoli in totale.

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RECENSIONE. Scritto da Martin Eiser

Questa avventura include così tanti riferimenti ai fumetti, ai film, alle serie e ai giochi, che è un miracolo che lo studio è riuscito a tirarne fuori un gioco.



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